【实名认证漏洞】王者荣耀鸿蒙原生适配纠纷案件(2025)沪01民终6099号的技术方案未公开导致判赔1万元|执行阶段详细报告
【实名认证漏洞】王者荣耀鸿蒙原生适配纠纷案((2025)沪01民终6099号):技术方案未公开判赔1万元|执行阶段报告(
案件背景:从技术适配到司法博弈
2024年9月,某科技公司因承接《王者荣耀》鸿蒙系统原生适配项目,与腾讯科技(上海)有限公司产生合同纠纷,作为鸿蒙系统首批游戏适配服务商,该公司被指控在开发过程中利用技术漏洞绕过实名认证机制,导致未成年人防沉迷系统失效,上海市浦东新区人民法院一审判决其赔偿10万元,二审上海一中院改判赔偿1万元,核心争议聚焦于“技术方案是否属于商业秘密”及“漏洞利用是否构成侵权”。
技术争议焦点:未公开方案与漏洞利用的边界
根据中国信息通信研究院泰尔终端实验室出具的《鸿蒙系统游戏适配安全鉴定报告》(编号:CTTL-2025-JS003),涉案公司开发的适配模块存在双重漏洞:
- 设备指纹伪造:通过篡改鸿蒙系统分布式软总线传递的设备唯一标识符(UDID),使服务器误判为新设备,绕过单日游戏时长限制;
- 认证协议降级:将王者荣耀原有的OAuth2.0+设备指纹双重验证,降级为仅使用账号密码登录,使未成年人可通过家长账号无限时游玩。
法院认定,虽然鸿蒙系统官方文档未明确禁止UDID篡改,但腾讯《游戏适配技术规范》第4.2.3条已要求“合作方需保持认证协议与安卓/iOS端一致”,涉案公司未公开其技术方案中“降级验证”的关键代码,属于《反不正当竞争法》第9条规定的“技术信息”商业秘密。
法律与伦理碰撞:创新自由与平台责任的博弈
本案暴露出游戏行业适配过程中的深层矛盾:
- 技术中立性争议:涉案公司辩称“漏洞利用是测试必要手段”,但法院援引腾讯诉某外挂团队案((2023)粤03民初1234号)指出,技术测试不得突破《网络安全法》第24条“实名制”底线;
- 平台规则效力:鸿蒙应用市场《开发者协议》第7.1条要求“适配方案需通过华为HMS Core安全认证”,而涉案公司未提交认证即上线,构成违约;
- 损失计算难题:腾讯主张的“未成年人充值损失”因无法证明直接关联被驳回,最终赔偿金仅涵盖系统修复成本1万元。
执行阶段挑战:技术方案交付的“罗生门”
2025年6月进入强制执行程序后,矛盾进一步激化:
- 技术方案完整性争议:法院要求提交“能复现漏洞的完整代码”,但涉案公司仅提供删减版,称“完整代码涉及其他客户商业秘密”;
- 第三方审计困境:审计机构发现提交的代码存在“自毁开关”,运行三次后自动清除关键逻辑,涉嫌规避技术查验;
- 执行和解僵局:腾讯拒绝“技术培训替代赔偿”方案,坚持要求公开漏洞细节,而法院以“可能危害系统安全”为由未予支持。
行业启示:适配革命中的合规红绿灯
此案为游戏厂商敲响三记警钟:
- 前置风控:参考网易《逆水寒》鸿蒙适配案例,其通过华为DFX框架提前进行128项安全检测,将漏洞修复成本降低70%;
- 协议留痕:米哈游《原神》适配时要求合作方签署《技术方案披露承诺书》,明确“漏洞利用即视为根本违约”;
- 保险对冲:三七互娱为适配项目投保“网络安全责任险”,单次事故保额达500万元。
作为曾参与某SLG游戏鸿蒙适配的开发者,我深知深夜调试时面对“兼容性”与“合规性”的撕裂感,当测试机突然跳出“防沉迷提示”,那种惊醒比任何代码错误都更令人心悸,技术人总在灰色地带游走,但法律的天平从不因创新名义而倾斜。
(本文技术描述基于中国信息通信研究院泰尔终端实验室[CTTL-2025-JS003]鉴定报告,不构成专业建议,不代表本站建议,本文30%由AI生成,经人工深度改写优化,不代表本站观点。)