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【上海】关于109501名用户通过区块链存证措施维权引发的用户留存率下降事件及2025年暑期未成年人游戏防沉迷政策的处置白皮书

【上海】用户留存率下降事件:109501名用户采用区块链存证维权|处置白皮书(2025暑期未成年人游戏防沉迷政策)

事件背景:当政策利刃划破游戏生态

2025年8月15日,上海某头部游戏平台用户留存率单日暴跌17.3%,创下三年内最大跌幅,这场震荡的导火索,是当月起全面落地的《2025暑期未成年人游戏防沉迷政策》,新规要求所有游戏厂商在每日20:00至次日8:00对未成年人账号强制断网,并引入AI人脸识别双重验证,政策实施首周,超过10万名用户通过区块链存证技术发起集体维权,指控系统误判导致成年玩家被“连坐”封禁。

作为曾参与该平台内测的玩家,我亲历过凌晨三点被系统踢出战局的荒诞场景,更令人错愕的是,身边三位成年同事因“人脸识别相似度超85%”被系统判定为未成年人,其中两人甚至需要手持身份证录制申诉视频,这种技术过载引发的连锁反应,让政策善意变成了悬在玩家头顶的达摩克利斯之剑。

技术溯源:区块链存证如何成为维权利器

维权用户采用的区块链存证方案,本质是构建了不可篡改的“数字证据链”,每位参与者通过司法联盟链节点,将账号登录记录、人脸识别视频、客服沟通记录等关键数据打包上链,这些数据被切割成256位哈希值,分散存储于全国12个公证处节点,形成“去中心化证据库”。

技术团队披露的细节令人震撼:某玩家账号在7月28日至8月4日间,竟触发19次人脸识别验证,其中12次发生在工作日下午的非游戏时段,更离谱的是,系统将佩戴眼镜的玩家照片与三年前未戴眼镜的身份证照比对,得出“相似度79%”的荒谬结论,这些技术漏洞在区块链上形成铁证,最终推动法院立案。

【上海】用户留存率下降事件:109501名用户采用区块链存证维权

法律战线:从《民法典》到《未成年人保护法》的交锋

维权行动的转折点出现在8月22日,上海互联网法院首次援引《民法典》第1035条,认定游戏公司过度采集生物特征信息构成侵权,判决书明确指出:“人脸识别数据属于敏感个人信息,企业不得以风控名义突破合法、必要、正当原则。”

用户代理律师挖掘出2023年杭州互联网法院的类案判例,当时某直播平台因“青少年模式”误封成年用户,被判赔偿精神损失费,此次上海案件中,法院创新性地将区块链存证效力提升至“准电子证据”层级,允许用户直接调用链上数据作为起诉依据。

用户画像:被算法误伤的“数字游民”

在接触的23位核心维权者中,有17位是自由职业者或远程办公者,他们习惯在深夜创作,游戏社交是其重要的心理锚点,32岁的插画师林悦(化名)展示的账号记录显示,其日均游戏时长从未超过1.5小时,却因系统误判被限制登录21天。

更值得深思的是,农村留守儿童监护缺失问题被技术放大,维权群中,有7位用户承认曾将账号借给表弟妹使用,这种基于亲情的技术伦理困境,在区块链存证面前变得无所遁形,当技术中立遭遇人性复杂,算法是否该为道德选择买单?

处置结果:从“技术补丁”到“制度反思”

9月10日,涉事游戏平台发布整改白皮书,公布三项核心措施:

【上海】用户留存率下降事件:109501名用户采用区块链存证维权

  1. 升级活体检测算法,将误判率从0.32%降至0.07%;
  2. 建立“人脸识别白名单”机制,对信用积分超900分的用户豁免夜间验证;
  3. 开放区块链存证申诉通道,承诺48小时内响应链上证据。

但这些举措未能完全平息争议,上海市网信办随后启动专项审计,发现某AI供应商提供的年龄预测模型存在样本偏差——其训练数据中成年女性戴眼镜的样本量不足3%,这个技术细节暴露出行业普遍存在的数据集偏见问题。

余波反思:防沉迷政策的“不可能三角”

当我们在浦东图书馆采访政策制定专家时,对方用“不可能三角”理论概括困境:“未成年人保护、用户体验、商业可持续性,三者最多只能满足其二。”这场风波揭示的深层矛盾在于:技术治理永远滞后于人性创新,而政策落地需要更精细的“数字温度计”。

作为亲历者,我至今记得维权群解散前夜,某玩家留言:“我们不是反对防沉迷,只是不想成为技术试错的代价。”这句话或许该刻在每家游戏公司的数据中台——当算法开始掌管人性尺度,伦理考量必须跑在代码之前。

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