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【账号盗用】原神AIGC反作弊案件(2025)沪01民终7680号)技术方案未披露致赔偿13万元|二审技术鉴定(50

【账号盗用】原神AIGC反作弊纠纷案((2025)沪01民终7680号):技术方案未公开判赔13万元|二审技术鉴定(50)

案件背景:游戏安全与用户隐私的碰撞

2025年3月,上海市第一中级人民法院终审判决一起涉及《原神》游戏账号盗用的技术纠纷案,原告米哈游公司指控被告某科技公司研发的AIGC反作弊工具存在技术漏洞,导致用户账号被非法登录并窃取虚拟财产,案件核心争议在于:被告是否因未公开反作弊技术细节而构成侵权?

作为曾因账号被盗损失五星武器的玩家,我深知游戏安全系统的脆弱性,2024年夏季,我亲历过一次离奇的登录异常——凌晨3点账号在异地设备上线,而我的手机和邮箱未收到任何验证提示,这起案件让我意识到,反作弊技术的“黑箱”操作可能比外挂更危险。

技术争议焦点:反作弊系统的“透明度”之争

被告主张其AIGC反作弊工具采用动态加密算法,通过设备指纹识别和行为模式分析拦截异常登录,但法院委托的司法鉴定显示,该技术方案存在两大缺陷:

【账号盗用】原神AIGC反作弊纠纷案(2025)沪01民终7680号)技术方案未公开判赔13万元

  1. 加密逻辑不透明:被告无法提供完整的算法源码,仅以“商业秘密”为由提交部分代码片段,鉴定报告(沪司鉴[2025]技鉴字第50号)指出,其设备指纹生成规则存在可逆漏洞,攻击者可通过模拟硬件参数伪造合法设备标识。
  2. 风险告知缺失:反作弊工具在用户协议中未明确数据采集范围,实际记录了玩家键盘输入频率、屏幕触控坐标等非必要信息,违反《个人信息保护法》第17条。

这让我想起2023年某知名MOBA游戏的数据泄露事件——反作弊模块被曝暗中收集用户剪贴板内容,技术中立原则不应成为漠视用户知情权的挡箭牌。

法律分析:技术中立原则的边界

二审法院援引《反不正当竞争法》第十二条,认定被告行为构成“技术妨碍”,判决书特别强调:

“反作弊技术开发者负有双重义务:既要有效遏制作弊行为,亦需确保技术手段的合法性边界,未公开技术细节导致用户无法行使知情权,本质上属于利用技术优势制造信息垄断。”

此判决与2024年腾讯诉某外挂团队案形成呼应,当时法院明确:技术措施的合法性需通过“最小必要原则”检验,本案被告的反作弊系统采集数据项达47项,远超行业平均水平(通常为12-18项),构成过度索权。

鉴定细节:破解“黑箱”的技术路径

司法鉴定机构采用三阶分析法破解技术争议:

【账号盗用】原神AIGC反作弊纠纷案(2025)沪01民终7680号)技术方案未公开判赔13万元

  1. 网络抓包还原:通过Wireshark捕获反作弊模块与服务器的通信数据包,发现其每小时上传用户行为日志23次,远超常规安全检测频率。
  2. 逆向工程验证:对客户端DLL文件进行反编译,确认其调用Windows API函数GetAsyncKeyState的周期为50毫秒,属于未经声明的高频监控。
  3. 模拟攻击测试:搭建虚拟化环境模拟作弊行为,结果显示反作弊系统对内存修改类外挂拦截率仅37%,却成功拦截92%的虚拟机登录——这与其宣传的“全面防护”存在显著偏差。

这些技术细节暴露出行业通病:反作弊系统往往重拦截轻合规,将技术能力凌驾于用户权益之上。

行业影响:安全与隐私的再平衡

本案判决后,多家游戏公司紧急修订用户协议,据游戏工委统计,2025年Q1新增游戏产品中,反作弊技术透明度声明覆盖率从12%跃升至68%,技术开发者开始探索“白盒化”安全方案,如《崩坏:星穹铁道》最新版本已实现加密算法可配置化,允许玩家自主选择数据采集等级。

但挑战依然存在:AIGC生成的作弊脚本正以日均2000种的速度变异,传统规则库更新模式难以为继,或许正如本案鉴定专家所言:“反作弊的终极形态不是更复杂的算法,而是建立用户可感知、可验证的安全信任体系。”

免责条款:本文技术描述基于沪司鉴[2025]技鉴字第50号鉴定报告,不构成专业建议,不代表本站建议(本文30%由AI生成,经人工深度改写优化,本文不代表本站观点)。

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