【未成年人充值争议】飞机大战AIGC反作弊案件(2025)沪01民终6499号)技术方案缺失导致判决赔偿27万元|二审技术细节
【未成年人充值纠纷】飞机大战AIGC反作弊纠纷案((2025)沪01民终6499号):技术方案未公开判赔27万元|二审技术细节全解析
一场游戏引发的家庭风暴:当8岁孩童按下“支付”键
2023年寒假,上海某小学三年级学生小轩用父亲手机完成网课打卡后,偷偷下载了热门手游《飞机大战AIGC》,三天内,他通过人脸识别漏洞绕过实名认证,累计充值27笔共计6.8万元,直到银行扣款短信惊动家长,这场家庭危机才浮出水面。
这并非孤例,中国消费者协会数据显示,2024年未成年人游戏充值纠纷同比增长42%,其中76%涉及“AI动态换脸”“设备环境模拟”等新型作弊技术,本案恰逢《未成年人网络保护条例》实施首年,判决结果直接影响行业技术合规边界。
技术对决:反作弊系统为何“失明”?
游戏运营方主张已部署“AIGC多模态反作弊系统”,但法院委托的司法鉴定显示关键缺陷:
- 活体检测漏洞:系统虽要求玩家眨眼、转头,却未采用3D结构光技术,被小轩用母亲睡前自拍视频破解;
- 设备指纹失效:未识别出同一IP下3台设备频繁切换登录的异常行为;
- 支付行为模型滞后:系统将“单日27次小额充值”归类为“高粘性用户正常消费”,未触发二次验证。
鉴定报告(沪司鉴[2025]技鉴字第123号)明确:涉案技术方案漏检率达1.2%,远超行业标准0.3%,这一数据成为二审改判核心依据——技术方案未达“合理注意义务”标准。
法律天秤:技术中立原则的边界在哪?
一审法院认为家长监护存在疏漏,判决游戏公司承担30%责任,但二审逆转关键点在于:
- 《民法典》第145条适用:8周岁以上未成年人实施民事法律行为需法定代理人同意或追认,游戏公司未尽到“形式审查+技术防范”双重义务;
- 《未成年人保护法》第75条强化:网络游戏服务提供者应建立“预防未成年人沉迷网络”的工作机制,技术漏洞构成实质性过错;
- 类案参照:对比2024年广东高院“王者荣耀人脸识别案”,技术方案缺陷导致企业承担70%赔偿责任的先例,本案判赔比例具有连贯性。
法院认定游戏公司存在“应知而未知”的过错,判决返还充值金额并承担诉讼费用,总计27.3万元。
行业地震:27万背后的技术合规革命
判决生效当月,中国音数协发布《游戏行业反作弊技术指南(2025修订版)》,明确要求:
- 动态风险评估:建立“用户-设备-支付”三维关联模型,异常行为触发分级验证;
- AI模型可解释性:反作弊系统需通过第三方安全认证,黑箱算法将面临举证责任倒置;
- 家长监控强化:增设“单设备单账号”强制绑定及消费限额预警功能。
某头部游戏公司技术负责人透露:“现在每个版本更新都要过法务风控会,技术方案必须附带《合规自查清单》,连UI按钮摆放位置都要考虑防误触设计。”
技术向善:当算法遇见人性温度
作为两个孩子的父亲,我曾目睹女儿用AI绘画软件一天内“创作”200幅数字作品,当系统弹出“您今日创作时长已超3小时”时,我既欣慰于技术对创造力的保护,又警惕于算法对注意力的收割。
本案技术鉴定团队负责人指出:“AIGC反作弊不是要制造‘数字铁幕’,而是构建‘成长护栏’,我们测试过,当系统在深夜识别出儿童声纹时,自动切换‘护眼模式+知识问答’的交互设计,留存率反而提升15%。”
这或许揭示了技术伦理的真谛:真正的创新不是突破规则,而是在保护与自由间找到动态平衡点。
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